Bảng Ghi Mẹo Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Bảng Ghi Mẹo Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Lời Khuyên Người Chơi Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Cách Chơi Đúng Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Hướng Dẫn Chơi Nhanh Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn. Chuyện Nhỏ Trong Game Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Trang Mẹo Chơi Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Trạm Kỹ Năng Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. 09-15 Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra. Hỏi Đáp Trò Chơi
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.