Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
+56 789 5679
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình. 09-15 Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Thư Viện Qua Ải
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ. Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ. Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm. Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng. Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ. Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng. Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt. Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.