9Phần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
30
Bài Học Sau Trận
6000㎡
Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
80Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Góc Nhìn Người Chơi

Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi.

Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.

Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.

Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại. 09-15 Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua. Trạm Mẹo Nhanh
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng. Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại.
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó. Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác. Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất. Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch. Nhận thưởng xong nhớ kiểm tra kho đã cộng chưa. Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối. Kho có giới hạn ô, phần thưởng vượt quá sẽ bị trả về hộp thư. Ghi lại mình đang tiết kiệm cho món gì.